WCA2016全球总决赛在银川盛大开幕,24国电竞精英展开巅峰对决
12月9日,世界上最大的综合电子竞技活动WCA2016开始了。在四个主要的国内和海外竞争地区有40多个国家之后,来自24个国家和地区的Elite E-Sports球员在Ningxia的Yinchuan举行了高峰摊牌。这个为期10天的决赛还将为WCA 2016带来完美的休息。经过三年的发展,WCA在活动系统,国际影响力和整个电子竞技生态系统的布局中都变得更加成熟和完美,从而使无数的电子竞技爱好者能够感觉到WCA的能力和决心,以发展电子竞技职业。
WCA来自中国,甚至来自世界
国际化是目前中国电子竞技的主要主题之一,WCA无疑是拥有大镜头的人。 WCA2016专业竞赛包括四个主要竞赛领域:欧洲竞赛地区,北美比赛区,亚太竞争区域和中国竞赛地区,共有205个海外比赛日。 7月,WCA主持了全球电子竞技峰会论坛,并举行了第一次中国外国对抗;八月,WCA在巴西的里约奥运会上以正式合作伙伴的身份首次亮相。同月,它与中国和外国大学团队一起参加了世界上最大的游戏展览之一:德国的科隆比赛展览。一步一步地,WCA的国际化路径稳定而稳定。
当中国电子竞技一步一步地处于世界的最前沿时,它们也会形成经验的共享和产出。 WCA已成为行业基准,将一流的竞争竞赛和顶级参赛者汇集在一起,并已成为世界上最大的综合电子运动活动,引起了巴西,欧洲,欧洲,荷兰,澳大利亚和其他国家的电子体育从业者的关注和欣赏。
WCA让电子竞技解释奥林匹克梦
“ WCA 2016年专业比赛的所有配额都是根据该地区选择的。将来,我们希望我们的配额将通过该国选择。这种方法可能更接近奥运会。” WCA副总经理Li Yanfei说。与所有以前的电子竞技活动不同,WCA 2016全球决赛采用了奥林匹克模式。虽然日程安排和系统符合奥运会,但各种活动的形式和仪式也非常接近。获胜者将授予纯金,银牌和铜牌,举起国旗并演奏国歌等,将奥运会独特的民族和民族荣誉感介绍给电子竞技。
无论是电子竞技还是传统运动,它都是团结,合作,努力,自我完善的奥林匹克精神,而且永不放弃。 WCA首次宣布了2017年的活动计划,形成了“专业比赛,大学比赛,全国比赛,城市挑战,平台杯比赛,中国外交对抗比赛和电子竞技狂欢节”,并引入了全国对抗模型,以及全球电子竞技行业的奥利夫赛模式。所有电子竞技选手还将为战场上的电子竞技场的荣耀和梦想而战,就像奥运会运动员一样。
WCA多元化的生态布局并探索未来的发展模型
WCA不再局限于电子竞技活动,而是一个大型的电子竞技平台和E-Sports生态系统,并以活动为引擎。 “通过WCA的三年操作,我们应该改变思维。我们不应该只是进行一场竞赛。电子竞技的未来发展方向必须是一项力量的聚集。换句话说,仅手指的力量是不够的。所有需要的就是所有的力量。WCA逐渐开始以自2016年以来的业务水平扩大了业务水平。 WCA副总经理Li Yanfei提出。
WCA is gradually transforming into multiple messengers of sports, culture and economic exchanges, actively deploying its own e-sports ecosystem, and will continue to deepen and explore eight aspects: self-developed game development, offline e-sports centers, self-operated clubs, artist brokerage, event platforms, channel distribution, e-sports education and overseas distribution, and strive to copy the mature event system and business model to other countries, and propose to建立WCA全球电子竞技联盟,以促进全球电子竞技行业的多元化和健康发展。
“开始很简单,结局很棒。”电子竞技的发展还有很长的路要走,但是我们有理由相信,WCA凭借其充满“爱与梦想”的电子竞技理想,决心创造一个“前所未有的”电子竞技奥运会,使每个参与者和见证人都能分享由电子体育带来的幸福和幸福。同时,WCA的分步开发足迹也将成为中国乃至世界电子竞技发展过程的亮点。
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